Skip to content
Jidian Stone
  • Home
  • / Articles
  • /
  • A Cyberpunk 2077 így fogja elkerülni a Bullet Sponge ellenségeit

A Cyberpunk 2077 így fogja elkerülni a Bullet Sponge ellenségeit

szeptember 17, 2021Articles

A Cyberpunk 2077 még nagyobb törekvéssé válik, mint a The Witcher 3 volt a fejlesztő CD Projekt Red számára. A videojáték-közösség sok játékosa izgatottan várja, hogy végre megkapja a Cyberpunk-ot, amely a fejlesztő sok rajongója számára az egyik legjobban várt játék 2020 őszére.

rengeteg új információ jelenik meg a Cyberpunk 2077-ről, mivel a Megjelenés dátuma egyre közelebb kerül. Most egy nemrégiben készített interjú A Cyberpunk 2077 játékigazgatójával megerősítette, hogy a csapat hogyan kezeli az ellenségeket nagy mennyiségű találati ponttal – a legtöbb lövőben általában golyószivacsnak hívják.

folytassa a görgetést az olvasás folytatásához kattintson az alábbi gombra a cikk gyors nézetben történő elindításához.

a CD Projekt a közelmúltban rengeteg új információt tárt fel a Cyberpunk 2077-ről a második Night City Wire stream során, beleértve a játék fegyvereit és a játékos karakterének döntéseit. A CD Projekt csapatának kulcsfontosságú tagjai azonban számos üzlethelyiséggel is beszélgettek a játék egyéb aspektusairól, beleértve a különböző típusú ellenségeket és harci forgatókönyveket. Valójában egy nemrégiben a VG247 útján készített interjú A Cyberpunk 2077 játékigazgatójával kiderítette, hogy a csapat hogyan fogja kezelni az ellenségeket nagy mennyiségű egészséggel.

a CD Projekt Pawel Kapala leült a VG247 Alex Donaldsonnal, hogy megvitassák, hogyan fog a csapat megoldani egy fontos kérdést, amely sok RPG-ben és lövöldözős játékban jelen van: hogyan lehet A játékosok legyőzni a bullet sponge ellenségeit. Kapala rögtön elfojtja a lehetséges félelmeket, mondván:” az NPC-k többsége, akikkel találkozni fog, normális, csak goons. És ha továbbra is szinttel feljebb lépsz, és ha az ellenség szintjén vagy, soha nem szabad megtapasztalnod a golyó szivacsosságát.”A Cyberpunk 2077 hihetetlen számú NPC-vel rendelkezik, amelyek ellenségessé válhatnak és harcolhatnak a játékosokkal.

CyberPunk 2077 éjszakai városi Vezetékes Esemény

Kapala azonban megerősíti, hogy a főnök ellenségei, vagy akár nagy, brutális ellenségek is megjelennek a játékban, amint azt a rajongók korábban látták Adam Smasherrel. Bár Kapala folytatja, hogy a csapat bizonyos funkciókat valósított meg, hogy a játékosok lehetőséget kapjanak stratégiákra a főnök találkozásai során.

pontosabban, Kapala elmagyarázza, hogy minden NPC-nek találati reakciói lesznek, vagyis ennek megfelelően reagálnak a lövöldözésre botlással vagy eséssel, ahelyett, hogy úgy tűnnének, hogy felszívják a golyók okozta károkat. Ezenkívül a Cyberpunk 2077 hatalmas különféle fegyvertípusaival a játékosoknak rengeteg utat kell kínálniuk az ellenségek legyőzésére, sok egészséggel.

a Kapalával készített teljes interjú rengeteg érdekes részletet derít fel a játékról, ezért nagyon érdemes elolvasni. Továbbá, a korábban említett second Night City Wire showcase részletes rengeteg új információt is, mélyreható néz lifepaths és fegyverek az egész játék. A tervek szerint November 19-én már bőven lesz mit várni.

A Cyberpunk 2077 November 19-én jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra, a jövőre tervezett PS5, Stadia és Xbox Series X verzióval.

Write a Reply or Comment Kilépés a válaszból

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Legutóbbi bejegyzések

  • Burnham Pavilions
  • kalcifikus trochanterikus bursitis: a meszesedések és a klinikai remisszió feloldása nem invazív kezeléssel. Esettanulmány
  • Car Door Sound Deadening
  • allergia kialakulása: az oxigén rejtett veszélye
  • Building Manager munkaköri leírás
  • Mozzarella és Tomato Caprese Flatbread
  • vanília Barna cukorradír Recept! {DIY testradír}
  • ez az, amikor a rákos fájdalma valami komolyabb

Archívum

  • 2022 február
  • 2022 január
  • 2021 december
  • 2021 november
  • 2021 október
  • 2021 szeptember
  • 2021 augusztus
  • 2021 július
  • 2021 június
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • NorskNorsk
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語
  • 한국어한국어

Copyright Jidian Stone 2022 | Theme by ThemeinProgress | Proudly powered by WordPress